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入门必看的三维动画制作步骤详解

发表时间:2020-07-24 09:52

  1、寻找参考

  当我们接到一个项目后,是如何从无到有展开工作的呢?首先便是寻找一个参考。

  当客户与公司签订了合同,表达了自己的需求,我们的制作便要根据项目的实际需求来评估项目要完成到什么程度,因为国内的制作环境一般都比较赶时间,所以要对项目的整体风格、完成难度、修改时间等等做出正确的评估,然后找到适合自己项目的参考。比如接到一个汽车广告项目 就要找一个整体风格类似的作品作为参考。

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  2、制作分镜

  制作分镜在视频制作中是一项非常重要的环节,因为假如没有分镜,项目会有可能陷入到一个失控的状态中(我们团队深有体会)。

  分镜相当于是视频的一个大纲,之后的制作都是按照分镜与脚本的安排进行,所以在项目的进行中一定不要省略制作分镜。分镜一般在6-8张,项目简单的有时只有两张。分镜完成后就可以让客户审核了,类似下面的分镜:

  3、动画的制作

  在让客户或者总监确认好分镜之后就进入到动画部分的制作,动画的制作主要分为两个部分:元素动画和摄像机动画。

  1)元素动画就是场景中元素的动作设计,例如第二张分镜中的汽车在路面上走就是典型的元素动画。

  2)摄像机动画控制的是整个大场景的变化,也是非常重要的一种构成。大部分的项目中都会使用到摄像机动画,但是摄像机的关键帧与动画的节奏是一个不容易掌握的技术,同时还有摄像机的平稳与画面的转换,所以难度比元素动画更不容易掌握。

  3)一个项目一般会同时使用两种动画方式,不会单独使用一种,多种的动画形式才会让画面的表现显得丰富。

  动画部分做好之后就可以输出一份动画预览(拍屏)了,这时交给客户再审核一次。

  4、整理文件

  一般动画做完之后应该及时整理工程文件,当然有的人会将这一步放在最后,工程文件在使用了多种效果之后就会比较复杂,不及时整理的话会为之后的修改带来很多不必要的麻烦(一定要及时备份关键的步骤)。

  5、后期的合成

  一般来说,直接输出的渲染画面效果是比较差强人意的,一定要按照需求输出多通道文件,这样才会为后期的合成带来方便。一个画面效果的好坏,往往需要后期的很多合成,后期合成完成后,就可以交付给客户去最终审核了。

  这些就是一个三维包装项目(电视栏目包装、TVC广告包装、大型活动开场、影视剧片头片尾等)从无到有诞生的一般工作流程了,有没有涨了一点姿势呢?


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